5. 如何实现一个线程

使用threading模块实现一个新的线程,需要下面3步:

  • 定义一个 Thread 类的子类
  • 重写 __init__(self [,args]) 方法,可以添加额外的参数
  • 最后,需要重写 run(self, [,args]) 方法来实现线程要做的事情

当你创建了新的 Thread 子类的时候,你可以实例化这个类,调用 start() 方法来启动它。线程启动之后将会执行 run() 方法。

5.1. 如何做…

为了在子类中实现线程,我们定义了 myThread 类。其中有两个方法需要手动实现:

import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter

    def run(self):
        print("Starting " + self.name)
        print_time(self.name, self.counter, 5)
        print("Exiting " + self.name)

def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        if exitFlag:
            # 译者注:原书中使用的thread,但是Python3中已经不能使用thread,以_thread取代,因此应该
            # import _thread
            # _thread.exit()
            thread.exit()
        time.sleep(delay)
        print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

# Create new threads
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# Start new Threads
thread1.start()
thread2.start()

# 以下两行为译者添加,如果要获得和图片相同的结果,
# 下面两行是必须的。疑似原作者的疏漏
thread1.join()
thread2.join()
print("Exiting Main Thread")

上面的代码输出结果如下:

../_images/Page-61-Image-8.png

5.2. 讨论

threading 模块是创建和管理线程的首选形式。每一个线程都通过一个继承 Thread 类,重写 run() 方法来实现逻辑,这个方法是线程的入口。在主程序中,我们创建了多个 myThread 的类型实例,然后执行 start() 方法启动它们。调用 Thread.__init__ 构造器方法是必须的,通过它我们可以给线程定义一些名字或分组之类的属性。调用 start() 之后线程变为活跃状态,并且持续直到 run() 结束,或者中间出现异常。所有的线程都执行完成之后,程序结束。

join() 命令控制主线程的终止。